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数区的声波的幅度会跟着距离的增大而按指数纪

用一段话归纳综合就是:先将全息面上的时域信号通过傅立叶变换获得全息面频域的复声压,然后再对全息面上的复声压进行二维傅里叶变换到全息面上的波数域声压,再将全息面的波数域声压乘以格林函数获得沉构面上的波数域声压,最初再原逆傅里叶变换回来,最终获得沉构面上的声场消息。

数区的声波的幅度会跟着距离的增大而按指数纪律衰减,我们将这种波叫做倏逝波或耗散波(Evanescent Waves),正在波数域上,数区满脚:

由上,我们能够通过全息面上的声场沉构声源面上的声场,然后通过二维傅里叶逆变换沉构声源面上的复声压分布p(xs,ys,zs)。

跟着全息手艺的成长,如我们大学物理学过的光全息。对于声源识别和定位意义严沉。正在声学范畴也获得成长,全息手艺最早于20世纪40年代使用于光学,声全息手艺能操纵一已知区域的声场特征计较预测出另一区域的声场特征,

平面近场声全息理论:对噪声源概况附近的二维平面区域进行声场丈量(记实空间各个测点的复声压,包罗幅值和相位消息),通过必然的算法沉构出其它面上的声场消息。

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